无锡梵天2018年11月份美术外包需求

发布日期:2018-10-26 09:56:00

【新尼克特】""基因骑士""“GeneKnight”中英文版LOGO设计,符号标志设计""
【新尼克特】海洋开场图片设计1
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——船体中级涂装半科幻风格(概念设计稿)
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——船体中级涂装半科幻风格(设计确认稿)
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——舰桥中级涂装半科幻风格(概念设计稿)
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——舰桥中级涂装半科幻风格(设计确认稿)
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——舰桥中级涂装修改
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——船体结合舰桥中级涂装修改
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——主炮中级涂装
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——舰桥结构与颜色区分
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——前后舰桥中间部分衔接设计与整合
【战舰PS4】战列舰(俾斯麦)——舰首舰尾材质与颜色区分
【战舰PS4】驱逐舰——船体中级涂装半科幻风格(概念设计稿)
【新尼克特】界面角色动作pose设计(单体效果3:女人)
【新尼克特】界面角色动作pose设计(单体效果4:黑人)
【坦克steam】圣诞节降落伞以及圣诞树表现  原画
【坦克steam】圣诞节负重箱时装一个 原画
【坦克steam】mk6和豹式坦克竞速时装表现尽可能每辆出2种表现  带DIY所有护甲(问策划要全坦克所有部件截图)
【新尼克特】【NPC】Monster_Land_005(食人花)单体设计(概念设计稿)
【新尼克特】【NPC】Monster_Land_005(食人花)单体设计(设计确认稿)
【新尼克特】Hole_过渡画面设计
【新尼克特】T_Screen_23(小型穿刺类攻击贴花)
【新尼克特】T_Screen_24(多点穿刺类攻击贴花)
【新尼克特】街机关卡:海洋关卡陷阱场景氛围效果(设计确认稿)
【Boss任务】公司logo设计(梵天英文标识)(设计稿1)
【新尼克特】Monster_hole_006 (虫卵) 单体设计 (设计确认稿)
【新尼科特】天空关卡:天空球背景优化修改
【新尼克特】Sky_开场动画设计
【新尼克特】Sky_过渡画面设计
【新尼科特】开场动画_序章_图片设计3
【新尼克特】公司logo样式修改
【新尼科特】land关卡开场动画_图片设计1
【新尼克特】机甲界面原画设计1920*1080
【新尼科特】land关卡开场动画_图片设计2
【皮划艇】皮划艇地图线稿设计&氛围图概设
【皮划艇】皮划艇地图完善细节&氛围图资源分列
【皮划艇】船桨、皮划艇贴图、闹钟UI、船桨UI
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——主炮单体(单管、双管丶三管)设计(概念设计稿)
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——主炮单体(单管、双管丶三管)设计(设计确认稿)
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——防空机枪3种形态(单体)设计(概念设计稿) 
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——防空机枪3种形态(单体)设计(概念设计稿) 
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——次要武器(单体)设计(概念设计稿) 
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——次要武器(单体)设计(设计确认稿)) 
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——鱼雷发射管(单管,双管,三管)设计(概念设计稿) 
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——鱼雷发射管(单管,双管,三管)设计(设计确认稿) 
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——垂直发射器(单体)设计(概念设计稿) 
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——垂直发射器(单体)设计(设计确认稿) 
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——雷达1种(单体)设计(概念设计稿)
【战舰PS4】巡洋舰(欧根亲王号)——雷达1种(单体)设计(设计确认稿)
【坦克steam】T55坦克野狼时装设计重新 设计
【坦克steam】T55坦克野狼时装设计 修改调整
【坦克steam】T55坦克野狼时装设计 定稿完善
【坦克steam】道路decal
【坦克steam】道路decal 修改
【坦克steam】T55和M60坦克竞速时装表现尽可能每辆出2种表现  带DIY所有护甲(问策划要全坦克所有部件截图)
【战舰PS4】4.20引擎新粒子系统研究
【战舰PS4】鱼雷开火特效优化
【战舰PS4】高阶版弹道特效皮肤设计研究(1枚)
【战舰PS4】6005、6006弹道对应的开火特效设计研究
【战舰PS4】6012弹道特效设计调整
【战舰PS4】6012弹道对应的开火特效设计研究
【新尼克特】枪的弹道的亮度调整
【新尼克特】boss变身
【新尼克特】石块被击碎
【新尼克特】boss落水,出水
【新尼克特】青蛙跳出水面
【新尼克特】尾巴击中树干,挣脱,boss吼叫音波
【新尼克特】砸地飞溅的石块、泥土、草叶
【新尼克特】boss撞树飘散的树叶和木屑
【新尼克特】红石兽跑动烟尘修改,草叶飞溅
【新尼克特】连击和评价出现形式材质动画
【新尼克特】机甲两侧电子屏材质效果
【新尼克特】武器补给箱材质效果
【新尼克特】吸魂效果光球
【新尼克特】第四把枪弹道效果确认
【新尼克特】机甲子弹特效
【新尼克特】所有特效亮度降低
【新尼克特】材质球整合
【新尼克特】女主角角色材质修改
【新尼克特】武器进度条材质动画
【新尼克特】女主角武器材质修改
【皮划艇】配合程序制作皮划艇用水花
【皮划艇】瀑布水平面与竖直面交界的浪花,已做特效修改
【皮划艇】特效水花植入游戏,与程序交接
【战舰PS4】4.20引擎新粒子系统研究
【战舰PS4】弹道皮肤对应开火特效皮肤设计研究
【战舰PS4】高阶版弹道特效皮肤设计研究(1枚)
【战舰PS4】6008、6011、6013弹道对应的开火特效设计研究
【新尼克特】【NPC】Monster_hole_003(自爆蜘蛛)
【新尼克特】补给箱制作 Monster_friend_buji1
【新尼克特】Monster_Land_005(食人花)
【新尼克特】friend_npc_plane(模型修改)
【新尼克特】friend_npc002(模型修改)
【新尼克特】friend_npc004(模型修改)
【新尼克特】Monster_ocean_009棘鳗
【新尼克特】Monster_BOSS_Space (boss奇美拉_01)
【新尼克特】空间关卡:Space_scences_003废弃的空间站)
【新尼克特】空间关卡:space_ship_a(宇宙飞船残骸)
【新尼克特】空间关卡:Space_scences_001 (UCL不明结晶状生命体)
【皮划艇】皮划艇霸王龙角色资源
【皮划艇】船体向下加厚&贴图&船桨
【皮划艇】皮划艇三角龙
【坦克大战】树木及灌木整合及测试
【坦克大战】农场周边空旷处石头及植被添加
【坦克大战】bate6.0BUG修改及贴图调试
【坦克大战】悬崖调整及资源整合
【坦克大战】树林调整及BUG修改
【坦克大战】海湾城修改为海湾庄园(建筑布局及植被调整替换)
【坦克大战】Countryside地形测试
丛林关卡材质替换,细节调整
【新尼克特】开场3棵树挡镜头和影响刷怪,湖面树影去掉
【新尼克特】原有的一棵大树减少出现次数,用新资源替换
【新尼克特】树林密度增大,空隙减少,树木比例适当缩小增加密度
【新尼克特】整体氛围亮度保持不会太暗
【新尼克特】开始部分氛围较好(灌木),后半段需要协调匹配
【坦克大战】中心城右侧道路两边石头添加
【坦克大战】X2_Y2地块空旷处石头及灌木添加
【坦克大战】南码头右侧地形调整及BUG修改
【坦克大战】中心城资源替换及调整
【坦克大战】中心城布局及地貌调整
【坦克大战】跨海大桥替换及X2_Y0地形调整
【坦克大战】遗迹前树林制作
【坦克大战】遗迹后方及左右两侧山坡石头添加
【坦克大战】bug修改及遗迹调整
【坦克大战】别墅区资源整理及区域制作
【坦克大战】别墅区细化
【坦克大战】别墅区植被添加及调整
【新尼克特】修改动作资源:Monster_land_004,land_001(5个动作,3天)
【新尼克特】修改Monster_hole_002动作,贴屏立起来90°,待机中间加骨骼闭上一点,攻击动作错开,爬节奏加快,跳跃只留中间部分
【新尼克特】修改Monster_land_005攻击动作,攻击角度,节奏,修改hole_004动作资源
【新尼克特】修改Monster_land_001,run,attack01,attack03动作资源
【新尼克特】修改Monster_hole_002动作,待机 ,爬,跳跃资源
【新尼克特】修改Monster_hole_004_run动作
【新尼克特】制作Monster_hole_003自爆蜘蛛动作:skin,guard,run,hit,jump(5个动作资源)
【新尼克特】修改自爆蜘蛛Monster_hole_003动作资源,制作新资源Monster_land_005
【新尼克特】修改第二关剧情镜头:Sequence_Land_02a(最后阶段优化)
【新尼克特】修改第二关剧情镜头:Sequence_Land_02a(最后阶段优化)
【新尼克特】第二关boss变身前Sequence_Land_02a,添加吸取基因源表现,修改优化镜头节奏
【新尼克特】修改Sequence_Land_02a慢镜qte节奏,丰富细节
【新尼克特】修改优化第二关Sequence_Land_02a片段,调整节奏,补充修改动作资源
【新尼克特】制作第三关boss变身后镜头剧情(约100秒),优先修改第二关镜头剧情
【新尼克特】修改第二关剧情镜头:Sequence_Land_01a(最后阶段优化)
【新尼克特】修改第二关小怪部分Sequence_Land_01a游戏时长,加快节奏
【新尼克特】修改Sequence_Land_01慢镜qte节奏,丰富细节
【新尼克特】修改优化第二关Sequence_Land_01片段,调整节奏
【新尼克特】制作第三关小怪镜头剧情(约100秒),优先修改第二关镜头剧情
【新尼克特】根据修改需求,修改优化第四关Sequence_Ocean_02小怪部分(时长200秒)
【新尼克特】继续修改优化第四关Sequence_Ocean_02小怪部分(时长200秒)
【新尼克特】修改优化第四关Sequence_Ocean_02小怪部分,注意节奏变化,战斗情节的紧张刺激(时长200秒)
【新尼克特】添加第四关Sequence_Ocean_02小怪部分,战斗情节(卡屏事件,躲避事件)
【新尼克特】修改第二关剧情镜头:Sequence_Land_02b(最后阶段优化)
【新尼克特】制作第三关小怪镜头layout:Sequence_Hole_01(时长约150秒)
【皮划艇】皮划艇的低头、抬头、平稳3个动作
【皮划艇】霸王龙骨骼以及跑动位移、吼叫、吞咬撕扯动作
【皮划艇】三角龙骨骼以及跑动位移、撞击、吞草咀嚼、吼叫、受击动作
【新尼克特】修改boss死亡剧情动作:Monster_boss_002_die(1天)
【新尼克特】修改Monster_land_003_death,Monster_land_004_jump1,swim,Monster_land_002_run,贴屏过渡
【新尼克特】修改Monster_land_003撞树动作,待机幅度,攻击幅度,修改食人花受击动作
【新尼克特】制作第三关boss Monster_boss_003动作:idle1,idle2,atk01
【新尼克特】Monster_boss_003第三关boss 多足怪  atk02,atk03,atk04
【新尼克特】Monster_boss_003第三关boss 多足怪  atk05
【新尼克特】修改优化第三关Monster_boss_003动作资源
【新尼克特】制作第三关boss变身前镜头剧情(约100秒)
【坦克Steam】Tank_Prop_Bat_3DMAX_2013坦克降落伞,skin蒙皮5个lod级别(3天)
【坦克Steam】Tank_Prop_Balloon_Eyes坦克降落伞,skin蒙皮5个lod级别(3天)
【坦克Steam】Tank_Prop_Balloon_Eyes:start,run,end3个动作资源(2天)
【坦克Steam】Tank_Prop_Hat坦克降落伞,skin蒙皮5个lod级别(3天)
【坦克Steam】Tank_Prop_Hat:start,run,end3个动作资源(2天)
【坦克Steam】Tank_Prop_Parachute_03_New坦克降落伞,skin蒙皮5个lod级别(3天)
【坦克Steam】Tank_Prop_Parachute_03_New:start,run,end3个动作资源(2天)
【皮划艇】Salamander蝾螈,做爬行run动作,待机idle动作,蒙皮
【皮划艇】Salamander蝾螈,修改run,idle动作,制作游泳swim动作
【坦克Steam】Tank_Prop_ChristmasHat坦克降落伞,skin蒙皮5个lod级别(2天)
【战舰PS4】科幻战列舰【武器】防空武器制作,03
【战舰PS4】新战斗场景雪山制作,World Machine地形测试
【战舰PS4】驱逐舰科幻涂装船体简模制作
【战舰PS4】驱逐舰科幻涂装船身高模制作
【战舰PS4】黄金段位制作
【战舰PS4】赛季段位徽章3D模型效果测试。
【战舰PS4】科幻巡洋舰主炮制作,三种形态
【战舰PS4】精确划分各区域装甲配置(驱逐舰)
【战舰PS4】补齐余下两船装甲配置
【战舰PS4】科幻巡洋舰主炮三种形态
【战舰PS4】白银段位高模制作
【战舰PS4】配合赛季段位徽章新效果思路测试
【战舰PS4】驱逐舰科幻涂装防空武器03制作
【战舰PS4】驱逐舰科幻涂装防空武器03贴图绘制
【坦克steam】负重按商城的做套装——方块袋
【坦克steam】Building_ZXC_005模型贴图修改
【坦克steam】20种新树和植被优化材质球以及做最后级LOD
【坦克steam】码头 Building_JC_003模型贴图修改
【坦克steam】码头 Building_JC_003LOD减面加最低级烘焙效果
【坦克steam】码头 起吊机B 加模型细节重新做高质量的
【坦克steam】圣诞老人降落伞气球一个
【坦克steam】圣诞节负重包
【坦克steam】大厅场景 圣诞装饰一套 彩旗+白栅栏+彩星
【新尼克特】地面通用的树造型设计(2种):Jungle_tree_015
【新尼克特】地面通用的树造型设计(2种):Jungle_tree_015
【新尼克特】Land_Tree_01(树叶模型贴图精细化)
【新尼克特】IMAXGAME_ACT3_SCENE04_OB_010a、IMAXGAME_ACT3_SCENE04_ob_012a、IMAXGAME_ACT3_SCENE05_ob_004a(自发光贴图细化)
【新尼克特】IMAXGAME_ACT1_Plant_04、IMAXGAME_ACT1_Plant_05、IMAXGAME_ACT1_Plant_06、IMAXGAME_ACT1_Plant_07、IMAXGAME_ACT1_Tree_01(制作最后一级LOD)
【新尼克特】IMAXGAME_ACT3_SCENE002_tree_005a 006a_LOD
【新尼克特】IMAXGAME_ACT3_SCENE04_0B_002a、IMAXGAME_ACT3_SCENE04_OB_009a、IMAXGAME_ACT3_SCENE04_OB_010a、IMAXGAME_ACT3_SCENE04_OB_011、Shrub_07(制作最后一级LOD)
【新尼克特】Jungle_tree_006、Jungle_tree_009、Plant_Hole_001、Plant_land_004、Plant_Sea_001、Plant_Sky_008_b(制作最后一级LOD)
【新尼克特】Plant_sky_006 Plant_land_004 Jungle_tree_006 IMAXGAME_ACT3_SCENE04_OB_010a LOD重做
【新尼克特】Object_stone_001c(针对特定角度重点刻画石头细节)
【新尼克特】Sky_Flora_Cirrus_01(制作一根新藤蔓)
【坦克steam】Building_ZXC_006贴图质量提升
【坦克steam】操场模型加线
【坦克steam】Object_HDZ_003提升质量
【坦克steam】Building_HDZ_002_04-tex提升质量
【坦克steam】足球场按策划提出的意见修改——定版
【坦克steam】码头 起吊机C 重新做高质量的
【坦克steam】码头 起吊机C lod+2U
【坦克steam】伐木场建筑贴图修改
【坦克steam】好多数树的LOD
【坦克steam】大厅场景加一颗圣诞树
【坦克steam】玛雅塔翻新贴图
【战舰PS4】科幻战列舰底模制作
【战舰PS4】战列舰科幻涂装所有高模整合,拆分模块
【战舰PS4】战列舰科幻涂装三个等级区分,初级 中级高模制作
【战舰PS4】战列舰科幻涂装船身底模制作
【新尼克特】Ocean_Flora_05
【新尼克特】IMAXGAME_ACT3_SCENE04_ob_012a(制作2级LOD,设计制作一张自发光贴图)
【新尼克特】IMAXGAME_ACT3_SCENE04_OB_010a、Plant_Sky_008_b、Jungle_tree_006(设计制作一张自发光贴图)
【新尼克特】Ocean_Flora_06
【皮划艇】珊瑚丛(红蓝双色)
【皮划艇】蕨类植物
【皮划艇】三分之一树干(雨林用)
【皮划艇】蝾螈
【皮划艇】半壳龟
【皮划艇】边缘巨大石块(青苔)
【坦克steam】Tank_Airport_Oilcan 贴图提升质量
【坦克steam】Tank_Airport_Oilcan 模型修改
【坦克steam】Tank_Prop_xinhaota高塔提升贴图质量
【坦克steam】Building_JCJY_003_a一共2种形态
【坦克steam】Building_JCJY_003_a加2UV烘焙最低级LOD
【坦克steam】Railing_01 &02
【坦克steam】Railing_01 &02贴图制作
【坦克steam】做一个树的LOD
【坦克steam】大船墙面以及窗户修改
【坦克steam】操场物件 吊环高杆
【坦克steam】操场物件 低单杆一个
【坦克steam】操场物件 双杆一个
【坦克steam】T55炮台 做精细 炮弹承受护甲区域
【坦克steam】城市常规木栅栏一个
【坦克steam】Tank_Sawmill_Prop_Mudui_01 02 贴图修改
【新尼克特】下坡躲避事件部分,用锋利石头做障碍,增加紧张氛围,路线两侧添加一点灌木强化速度对比
【新尼克特】植被晃动幅度和速度减小
【新尼克特】地面植被高度过高
【新尼克特】根据策划配置添加怪物掩体
【新尼克特】水草适当减少,还有贝壳状植物
【新尼克特】第二关场景氛围优化
【新尼克特】洞穴关卡场景资源整理
【战舰PS4】科幻战列舰【武器】,雷达制作。
【战舰PS4】驱逐舰科幻涂装防空武器01制作
【战舰PS4】驱逐舰科幻涂装防空武器02制作
【坦克steam】Building_ZXC_015贴图提升质量
【坦克steam】Building_ZXC_015_123提升质量
【坦克steam】Building_HDZ_001提升质量
【坦克steam】大烟囱模型修改
【坦克steam】红色大卡车模型贴图修改
【坦克steam】码头 起吊机A 加模型细节重新做高质量的
【坦克steam】大桥简模搭建,测试效果
【坦克steam】大桥制作
【坦克steam】大桥_LOD+2u
【坦克steam】土路桥面修改
【坦克steam】圣诞节气球02
【战舰PS4】科幻驱逐舰鱼雷制作,三种形态
【战舰PS4】战列舰科幻涂装 无人机轨道制作(模型加UV,不需要烘培)
【战舰PS4】战列舰科幻涂舰桥底模制作
【坦克steam】场景模型贴图提升质量
【坦克steam】写建筑母体材质球
【坦克steam】拆负重包UI模型+所有新版负重LOD距离设定
【坦克steam】写建筑母体高度图材质球
【坦克steam】改工厂建筑贴图&做2个破碎模型
【坦克steam】改工厂建筑贴图&修改四辆坦克远看轮子漏空BUG
【坦克steam】军用黄色卡车还原高质量&黄色火箭发射车还原高质量
【坦克steam】黄色火箭车做2U+lod
【坦克steam】做电线杆破碎,测试破碎插件其他功能
【坦克steam】新做民用客机一架
【坦克steam】虎牙直播 材质球设定一个
【坦克steam】根据程序要求改动水车和风车的轴方向
【战舰世界】PS4游戏LOGO修改以及LOGO后台资源整合 
【战舰世界】PC主界面设计和整体规划                                     
【战舰世界】主界面改版制作  
【战舰世界】PS4游戏好友界面  迭代框架    
【战舰世界】PS4游戏模式选择界面 迭代框架   
【战舰世界】PS4主界面优化和部分界面切图 
【战舰世界】PS4游戏航线选择动态效果和切图导出 
【战舰世界】PS4游戏新加【更多】功能界面
【战舰世界】PS4主界面聊天和动态   
【战舰世界】PS4游戏设置界面优化      
【战舰世界】PS4装扮界面标志图标*10制作 
【新尼科特】游戏中枪图标剪影*4
【战舰世界】任务图标*10图标
【新尼科特】游戏中选择人物界面
【Boss任务】公司logo设计(梵天英文标识)(设计稿2)
【新尼科特】游戏中选择人物界面 修改
【战舰世界】PS4游戏新加图标制作     
【新尼科特】游戏枪械图标*8  
【新尼科特】图标修改   
【新尼科特】准心修改     
【战舰世界】段位图标制作        
【战舰世界】赛季,军阶,军阶升级图标
【战舰世界】游戏段位前三段  
【战舰世界】图标修改            
【坦克大战】迷彩合成券图标的设计
【坦克大战】DLC广告页的设计
【坦克大战】各类界面后续的修改跟进
【坦克大战】挑战,战阶界面的优化
【坦克大战】一些2K图片的补充
【坦克大战】新物品图标的设计
【坦克大战】XBOX界面的更新迭代
【坦克大战】天梯等级相关内容的制作 
【坦克大战】改装界面的更新迭代  
【坦克大战】一些2K图片的补充    
【坦克大战】XBOX界面的更新迭代      
【坦克大战】虎牙图标的制作  
【坦克大战】新界面的跟进